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好故事,
由你来续写。

我们关注故事、角色与选择。
让屏幕里的世界,因你的参与而不同。

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一段由你书写的江湖
《我的水浒我做主》:武松立于山道,远处是水泊、山峦与寨楼
我的水浒我做主国风叙事 / 剧情选择 / 竖屏 H5查看作品
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让选择,
成为故事的一部分。

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专注于游戏内容与互动体验开发。

我们关注故事、角色与玩家选择之间的联系,希望把有趣的设定变成可以亲手参与的冒险。

从一段人物经历,到一个影响去留的决定,我们希望玩家记住的,既有故事本身,也有自己在其中作出的选择。

01

有自己的角色

不同的人物,有各自的处境、牵挂与难题。让每次出发都有新的视角。

02

有回响的选择

选择之后,还有人与故事的变化。让一个决定连接起之后的经历。

03

可以随时入戏

重视清晰的操作与阅读节奏,让碎片时间也能容下一段完整的冒险。

OUR GAME / 游戏作品

我的水浒我做主

国风剧情选择游戏

忠义堂那杯招安酒,
接,还是不接?

以林冲、武松、鲁智深、扈三娘等十六位人物的身份走进江湖。面对各自的难题,在兄弟、百姓与个人去留之间,写下你的决定。

武松可以拒绝招安,与宋江分道,带着愿意同行的兄弟重回二龙山。熟悉的开场,也可以通向另一种归途。

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《我的水浒我做主》实机人物选择界面
01 / 选择人物换一个人,走一段新路。
武松面对招安酒的剧情选择实机画面
02 / 亲手抉择先作决定,再看回响。
二龙山路线的实机同行名册,展示加入的同伴
03 / 结伴江湖去往何处,与谁同行。
以上为游戏内实机画面

故事取材古典《水浒传》,含原创架空改编;部分美术使用 AI 辅助生成并经游戏适配。游戏开放状态以 TapTap 创意工坊页面为准。

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